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Message  Aliaga Mer 24 Sep - 16:09

Hé oui les gens, certains d'entre nous ont décidé d'aller faire un tour sur Warhammer...

C'est mon cas, je ne suis pas seule puisque dés le mois prochain il y aura Alm, Momo, Taz aussi ( si c'est pas déjà fait ) sans doute Smerguol...& d'autre qui sait =)

Donc un petit post pour qu'on puisse s'y retrouver ( tant qu'a faire Wink )

Deux serveur fr ont été choisi.

Pour la faction Ordre ( Nains, Empire, Haut-elfe ) : Nehekara
Pour la faction Destruction ( Peauxvertes, Elfes noir, Chaos ) : Gisorux ( pas sure de l'ortho là, mais bon )

Donc en gros, en créant les bons perso sur les bons serv, si vous faites une recherche d'Aliaga, y'a de grande chance que vous me retrouviez Wink

Perso, pour l'instant je test un peu tout, & j'avoue bien kiffer ma sorciére elfette noire qui doit s'appeler un truc du style Nalia ou Nallia je C plus...

Bref, je vous invite a mettre vos pseudo ici ( ou pas ) du moins a se tenir au courant histoire de tripper ensemble =).

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Les classes & races jouables ici


Voili Voilou, sur ceux, à ++ IG Surprised
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Warhammer =) Empty Faire un choix

Message  Smerguol et Cie Mer 24 Sep - 23:06

Il est très important dans WAR de jouer ensemble et de constituer un groupe homogène de joueurs soudés. Il va donc falloir assez rapidement que chaque joueur choisisse une faction/serveur (Nehekhara/Ordre ou Gisoreux/Destruction) puis un certain nombre de classes à jouer. L'idéal serai que ces choix soient concertés.

Pour pouvoir jouer ensemble dès le départ, il est intéressant d'être de la même race (même zone de départ, même quêtes publiques, même affrontements rvr); les hauts elfes (Azurs) sont intéressants de ce point de vue car ils offrent 4 classes de personnage là ou d'autres n'en proposent que 3.

Quand vous saurez où vous irez et ce que vous ferez, je ferai mon choix de serveur/race/classe en conséquence. En attendant, je continue sur un autre serveur ma découverte du jeu. Merci de me tenir informé.


P.S. : Pour info Nehekhara est un serveur RP (RolePlay = Jeu de Rôle = "Comment allez-vous noble Sire ? J'ai grand contentement de voir aussi fier guerrier en ces murs"...)/Open RvR alors que Gisoreux est open RvR "simple". La philosophie de jeu n'est donc pas la même. De plus Gisoreux est "plus peuplé"; mais bon je dis ça et je dis rien^^.

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Message  Taz Jeu 25 Sep - 1:32

Taz aimerai mais Taz ne peut pas jouer à warhammer online car incompatible MAC donc Taz en attendant de trouver autre chose il reste sur Wow.. Crying or Very sad
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Warhammer =) Empty Warhammer Online : 1er avis

Message  Smerguol et Cie Jeu 25 Sep - 9:09

Mon Tazounet ....

Voici enfin venu le jeu tant attendu par de nombreux joueurs de MMORPG. S'il est difficile de donner un avis après seulement quelques heures de jeu (avec plusieurs avatars et carrières/classes montée aux niveau 8/10 sur 40), on peut considérer néanmoins que son lancement est une réussite.
La philosophie du jeu est radicalement différente de celle de wow. Il y a 40 niveaux (et non 70 ou 80) et le véritable but du jeu est le RvR (le pvp) c'est à dire l'affrontement entre factions de joueurs. Si le pve n'a pas été oublié, il n'est clairement pas l'objectif premier de Warhammer Online.

Graphisme : correct (inférieur à wow); même si on constate des bugs d'affichage et de texture, cela n'affecte pas le gameplay.

Bande son, ambiance : Dès les premiers niveaux vous êtes confrontés à la guerre. Cette ambiance qui se dégage dès les zones de départ est une vraie réussite; vous êtes d'entrée de jeu dans le bruit et la fureur des combats pour la survie de votre race (on est loin des calmes zones de départ de wow). La musique et les effets sonores sont réussis.

L'interface : elle est plutôt bonne même si l'affichage de certaines informations (quêtes notamment) peuvent empêcher la sélection de cible et si certaines informations sont assez difficiles à trouver au départ dans les menus. Les joueurs de wow seront en terrain connu. De futurs addons rendront néanmoins cette interface plus fonctionnelle notamment concernant la "barre des sorts".

Les carrières : cela semble être l'une des grandes réussites du jeu, avec des classes permettant un gameplay varié et plusieurs spécialités dans chaque classe. En atteste par exemple la plupart des classes de soigneurs qui sont aussi des classes à dégats - dps cac (prêtre guerrier) ou distant (chamane par exemple); les dégats infligés rendent les soins plus puissant et inversément, vous devez donc alterner en permanence. Dans le même ordre d'idée, un guerrier avec une spécialisation défensive trouve tout à fait sa place en RvR, à la différence de wow.
En plus des compétences de base évoluant avec la montée en niveaux, la renommée acquise en RvR vous donnera accés à des compétences ou avantages spécifiques.

Le Gameplay : Le système de quêtes, quêtes publiques (nécessitant que les joueurs de la même faction coopèrent à la réussite d'un petite histoire découpée en châpitres à difficulté croissante), RvR fermé (dans des Battle ground) ou ouvert est également réussit et permet une montée en niveau agréable et variée. Les combats entre joueurs sont très dynamiques et les zones de combat fermées sont très ouvertes et facilitent les mouvements.
La sélection des cibles et parfois délicate avec le pointeur de la souris; mention bien pour la possibilité de sélectionner, en plus d'une cible ennemie à dps, un cible amie à soigner ou buffer durant le combat sans avoir à passer de l'une a l'autre en cour de combat.

L'artisannat : c'est, de mon point de vue, l'une des faiblesses du jeu aujourd'hui. Culture (herbo à wow) par exemple est beaucoup trop long à monter, apothicaire (alchi à wow) manque de variété à bas niveau. Ce point sera à améliorer.

En conclusion : Warhammer Online fait la sunthèse réussie de wow (dont il s'inspire fortement sur certain point mais vu la réussite de ce dernier quoi de plus normal) et de DAOC. Les deux communautés y trouveront leur compte je pense. La partie RvR et le système de quêtes publiques semblent très réussies.
Pour mon cas personnel, je n'ai pas été emballé dès le départ mais à force de jouer mon intérêt pour Warhammer Online va croissant et je prends beaucoup de plaisir à y jouer ... que demander de plus ?

C'était l'avis du péon. Biz.

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Message  Aliaga Jeu 25 Sep - 12:04

Joli papier Smer =)

Donc, en ce qui me concerne :

- Aliaga, sorciére flamboyante, sur Nehekara.
- Nalia, sorciére ( elfe noire ) sur Gisoreux.

Je pense up ma sorciére flamboyante. Mon elfette noire aussi, mais peut être pas de la même façon. J'apprécie le game play de ces deux classes, qui fonctionne un peu pareil, en cumulant des points de combustion ( ou magie noire ) & qd on a assez de point, lancer un autre sort qui fera X dégats suivant les points accumulés, & si on ne lance pas de sort pour libérer cette energie, on risque de se prendre des dégats aussi ( /love les classes qui s'autosuicide Surprised ---> mot de mort )
J'aime bien l'archmage haut elfe aussi, le lion blanc sympa ms me rappel trop le hunt.

J'ai adorer la zone de départ du Choas, les classes de cette race sont tres interessantes aussi je trouve & hyper originales ( Le Magus sur son disque ). Le chaos est, d'apres moi & pour l'instant, la race qui offre le plus d'interessantes possibilitées.
Mais je kiff bien ma sorceress noire qui doit être lv 6...mdr, 40 niveaux, comme le disait Smer, mais on up pas aussi vite que dans WoW...
Les quêtes publiques sont géniales, je trouve ça vraiment bien trouvé, l'idée est bonne, & les mises en scénes super sympa =)

Sinon moi c'est mon pc qui a du mal...je n'ai pas toute la fluidité au niveau game play que je souhaiterai...Je sais que ça viens bien de moi car j'ai vu tourner ce jeu sur un PC OP, & y'avait aucun probléme...
NEED CHANGER DE PC :O

Au niveau du ciblage, on peut switch aussi avec Tab, comme dans WoW quoi...Impossible de se perdre durant les quêtes, tout est indiqué sur les cartes. Niveau artisanat, j'ai pas encore test, d'apres ce que j'ai lu, y'a pas 50choix, mais je pense que ce genre de truc se dévellopera au court du temps.

Voili voilou, need qu'on play tous ensemble =)



Pour Taz :

Y'en a qui joue à Warhammer sur Mac...

http://www.jeuxonline.info/actualite/14914/war-mac
http://www.mac4ever.com/news/31034/cider_ou_comment_porter_soi_meme_des_jeux_sur_mac/

En résume : les devellopeur assure qu'avec un truc qui s'appel Cider, War tourne sur Mac & ils s'engage a le rendre compatible...
"...gardez à l'esprit que si nous prenons l'engagement que WAR tournera
sous Cider sur Mac alors nous nous engageons pour des années de mises à
jour et de patch..."

T'as aussi cette solution : http://www.apple.com/fr/macosx/features/bootcamp.html
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Message  Smerguol et Cie Jeu 25 Sep - 20:57

Prêtre-guerrier humain : ILDUS ... comme c'est original.

Bon et comme c'est sur un serveur RP, allons-y pour la petite histoire. Once apon a time ...

Comme beaucoup d'habitants du Vieux Monde, la vie d'Ildus fût placée sous le signe de la guerre. C'est tout jeune qu'il fût enrôlé dans un bataillon de lanciers par les agents recruteur de l’Empire pour partir sur les champs de bataille. Durant ces années de violence et de mort, Ildus fît une rencontre qui transforma ses cheveux noir de jais en un blanc immaculé.
Confronté aux atrocités de la guerre, Ildus vît tant d’abominations que, comme nombre de ses camarades, il aurait pu en perdre la raison. Mais au lieu de trouver la folie dans le chaos, Ildus y trouva la foi en Sygmar.
Il y trouva également une femme aimante rescapée d’un village dont il assura la défense et qui lui donna 5 enfants dont seuls deux arrivèrent à l’âge adulte.
Entre temps Ildus avait quitté la voie de la guerre pour celle de la foi et passa plusieurs années de retraite dans un temple sygmarite.
L’annonce de la mort violente de ses deux derniers enfants, partis à la guerre pour suivre les traces de leur père, transforma le sage moine sygmarite épris de calme et de paix en un prêtre-guerrier armé d’une juste colère et et de sa foi en Sygmar.

Ildus repris de nouveau les chemins de la guerre, arpentant sans relâche les champs de bataille. Mais il désormais bien plus qu’un guerrier, il est le guide de son peuple, appelé au combat sur tous les fronts pour apporter la bénédiction et la protection de Sygmar sur ses alliés et le divin courroux de son Dieu sur ses ennemis.

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Message  Aliaga Ven 26 Sep - 13:59

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Warhammer =) E2ef2936efcd7343d961a913085eb5ba Warhammer =) 251927b7f01645f89fedd4688e3e80ed

Voici mes persos en cour de up ( ou pas =) )

A noter que ma résolution est au minimum... :/
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Message  Smerguol et Cie Lun 29 Sep - 13:23

Une petite précision sur les "BG" War et les quêtes publiques :

Ces BG ne sont pas inter-serveur a priori ce qui a pour conséquence une quasi impossibilité de faire un BG dans la journée par manque de joueurs hormis peut être sur les serveurs les plus peuplés.
Il n'y a que le soir que l'on peut faire du BG à une fréquence "correcte".

De la même manière il peut être difficile de faire des quêtes publiques pick-up par manque de joueurs ce qui rend d'autant plus nécessaire le fait de se regrouper ou se guilder.

Deux petites questions :

Ceux qui sont sur War avez-vous des possibilités de jeu en Guilde (je pense notamment à Alm qui devait y retrouver des gens) sur vos serveurs ? Comptez-vous jouer régulièrement à War ?

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Message  Aliaga Lun 29 Sep - 16:48

La guilde devrai pas tarder.
Alm à récup War ce week end. Ses perso sont Alm & Arcor ( Ildus Ad en frien =) ) & oui, il a des potes sur le serv, ça c'est sure.

Momo arrive pas à installer avec les cd si j'ai bien tout compris, mais le jeu est entre ses mains.

Donc quand les différents pb d'instal & de net seront résoluent, je pense que quelque chose se mettra en place, cette semaine par exemple.
Au niveau dispo, comme WoW, les soirs de la semaines & pour l'instant pas trop le week end voir même pas du tout.

Donc oui pour les 2questions, faut juste que ça se mette en place =), mais quand tout le monde sera vraiment op, ça vas le faire =) ( ou pas Surprised ) XD
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Message  Smerguol et Cie Lun 29 Sep - 18:02

Bonjour,

Merci de ta réponse Aliaga, j'ai hate qu'on entre enfin dans le vif du sujet.
En attendant, je vais donc upper mes différents avatars au niveau 10 (ce qui permet d'arriver a la zone du 1er fly permettant d'accéder aux différents territoires de départ de l'ordre). Je choisirai ensuite celui a monter en priorité, en fonction des besoins de la future Guilde, de manière a constituer un groupe équilibré.

A partir de mercredi je suis à Paris, vous ne me verrez donc IG plus jusqu'à lundi prochain.

++

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Message  Smerguol et Cie Mar 30 Sep - 11:06

Re,

J'ai 4 avatars côté Destruction sur le serveur d'Athel Loren :

Un élu du chaos (combattant lourd / Tank) : Aknar clown
Un sorcier elfe noir (pur dps caster) : Eolair
Un chaman gob. (dps/heal caster) : Smerguol
Un disciple de Khaine (dps cac/heal) : Belatucadros
Un cultiste du chaos (dps/heal caster) Ildus

Comme d'habitude, je donnerai privilège à la classe la plus utile au groupe que nous pourrions constituer; il faudra bien faire un choix pour avancer vraiment.

A priori Momo et son frêre sont sur ce serveur qui, étant bien peuplé, offre peut être plus de possibilités de faire des scénarii (= BG) ou du rvr ouvert. A ce sujet j'ai vu les premier bonus octroyés par une domination rvr = bonus de 5 % au degats, à l'expérience etc. ...
Par contre les files d'attente rappellent Kael'thas à la grande époque Shocked .


A+

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Message  Mohicane Mar 30 Sep - 14:33

Je précise que je reste en même temps sur world of warcraft... (Deja précommandé l'extension)

Donc J'ai 3 avatars côté Destruction sur le serveur d'Athel Loren :

Un élu du chaos (combattant lourd / Tank) : Togoy (3)
Une Furie elfe noir (pur dps cac ) : Migaela (14)
Un orc noir (dps/tank) : Banger (4)
Et bientot un chaman gobelin Smile

Au plaisir de vous voir Smile
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Message  Smerguol et Cie Mar 30 Sep - 15:41

T'aurai du l'appeler Togay ton élu lol ! ou mieux Momogay ...

Tu n'assumes pas nos soirées aux Salles Brisées et ça me désole ... What a Face

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